
Общая справка
Хтэнии (или хтоники) — существа (считаются квазирасой), пережившие нападение хтонов-аннигиляторов — чудовищ, которые расщепляют свою жертву на молекулы, а затем поглощают. Планетой хтоников считается Климбах. Превратиться в хтоника может представитель любой расы (старше 10 лет), который, по неизвестной науке причине, вместо того, чтобы послушно стать пищей для аннигилятора, «слился с ним», генетически и магически его поборол, воплотившись обратно в человеческое тело. Хтоник — это «клеймо» на всю жизнь, но в котором есть свои плюсы и минусы.
После воплощения существует два сценария развития событий:
1. Хтоник постепенно (в течение 3 лет) сходит с ума и в итоге превращается в кровожадное чудовище, лишённое разума.
2. Хтоник оказывается достаточно устойчив и сохраняет собственные разум и тело уже навсегда.
Особенности хтоников
Все перечисленные ниже черты (кроме первых двух пунктов) не являются обязательными для каждого персонажа-хтоника и остаются на выбор игрока: вы сами решаете, насколько выражены стайность, хищность, монструозные черты тела и прочие особенности именно у вашего хтоника.
Психология и культура
Главная проблема типичного незрелого хтоника — неуправляемость. Плохая субординация и нежелание подчиняться. Это обусловлено гормональным фоном и теми изменениями, которые произошли в организме, когда тело слилось с хтоническим чудовищем. У более чем половины хтоников эти качества частично остаются до конца жизни, дополнительно отягощаясь новыми «хищническими» чертами, например, для общества хтоников каннибализм не является табу, хтоники без проблем способны поедать сырое мясо.
Культура Климбаха и государств хтоников не добавляет баллов лояльности в глазах цивилизованного общества, Климбах называют безумной планетой. Поэтому даже получившие клеймо хтоники стараются скрывать свою сущность метаморфизмом и маскирующими заклинаниями, когда находятся за пределами Климбаха.
Усиление Азраила раскололо и без того нестабильное общество хтоников Климбаха на две части.
Сторонники организации считают ношение клейма малой платой за возможность вести нормальную жизнь. Они помогают кураторам в надежде изменить Климбах к лучшему или из немалых выгод, которые сулит членство в Азраиле.
Противники могут как отстаивать собственную независимость от Коалиции Рас, пологая, что никто не имеет право вмешиваться во внутренние дела Климбаха, так и надеяться получить признание цивилизованных миров на иных условиях. Противники Азраила называют клеймо хтоников «рабскими метками».
Пример типичной культуры и устройства общества хтоников можно прочитать здесь.
Отношение к хтоникам
Отношение государств к хтоникам крайне специфично. Любого хтоника можно убить и получить хорошее вознаграждение, если на нём нет особого «магического клейма», которое даёт понять окружающим, что после аннигиляции прошло более 3 лет и хтоник прошел специальную проверку «на вменяемость».
Однако хтоников очень ценят все силовые структуры, если, например, аннигиляцию успешно пережил дархат, то власти Проциона будут упорно предлагать ему военную службу, суля всевозможные блага. Это актуально и для других развитых планет.
Несмотря на признание хтоников Коалицией Рас, жители Аркхейма продолжают относиться к ним настороженно, а порой и враждебно. В обществе были о остаются элементы расизма по отношению к хтоникам. Многие не без причин видят в них неконтролируемых чудовищ, не сильно отличающихся от хтонов, а кто-то даже считает хтоников марионетками хтонов.
Управление хтонами
Хтоники владеют одной полезной особенностью, а именно — могут брать под контроль от 1 до 20 и более (в зависимости от уровня магического источника) хтонов любого вида и натравливать их на других чудовищ или людей.
Хтоники редко становятся целью для хтонов, даже самый голодный хтон, скорее всего, проигнорирует хтоника. Многие хищники Аркхейма поступают подобным образом.
Азраил
Контроль над хтониками (кураторство) осуществляет межпланетарная организация «Азраил», где ведут численный учёт хтоников, обучают, помогают им освоиться в обществе и найти подходящее место службы, разумеется, в Азраиле также работают и сами хтоники.
Часто хтоников используют и как разведчиков, и как вербовщиков других хтоников. Хтоники контролируют и курируют земли Климбаха, Харота и Сабаота. Разыскивают по Аркхейму себе подобных и помогают им устроиться на Климбахе. Там на хтоников официальна запрещена охота. Главная цель такой политики — не упустить тот момент, когда хтоник превратится обратно в чудовище, а это происходит в 30% случаев.
Переживают нападение хтона-аннигилятора около 40% жертв. В мире насчитывается около 5 млн. «официальных» хтоников, которые работают в Азраиле, точное число всех хтоников Аркхейма неизвестно, по приблизительным данным их около 400 млн.
Хтоны-симбионты
Хтоник может слышать голос хтона в своей голове. Однако какой характер носит этот процесс — реальный или «шизофренический» — остается загадкой. Одни исследователи считают, что это говорит обретший в ходе эволюции разум хтон; другие ученые доказывают, что превращение является катализатором некоторых галлюциногенных процессов в организме, сопровождаемых магическим усилением организма. ⠀
На самом деле хтоны, став частью хтоника, могут эволюционировать в разумных симбионтов. Такие хтоны имеют черты коллективного интеллекта Благодаря этому, «голос в голове» почти всегда знает и умеет больше, чем сам хтоник. Также хтоны-симбионты знают много другой полезной информации, однако делиться ей не спешат. Симбионты придерживаются неких правил, которые не позволяют им прямо или косвенно выдавать слабые места и тайны других хтоников, дабы не пошатнуть равновесие и без того хаотичного Климбаха. В среде хтоников поговаривают, что когда хтон выдает чью-то тайну, то остальные «выжигают» разум предателя, а заодно и разум носителя. Однако хтон, особенно в первые годы жизни, способен советовать и предостерегать, помогать ориентироваться на местности (если там когда-либо «ступала нога» любого хтоника), обучать магическим техникам средней сложности.
Крайне редко, в одном случае из 100 тысяч, личность хтоника деформируется или разрушается (по разным причинам / остается на усмотрение игрока) и хтон-симбионт занимает его место.
Размножение
Большинство хтоников (более 70%) после аннигиляции утрачивают возможность иметь потомство.







































![de other side [crossover]](https://i.imgur.com/BQboz9c.png)



















