Аркхейм

Организация игрового процесса => Приёмная анкет => Тема начата: Кеврис от 18-03-2026, 17:12:30

Название: Анкета Кеврис
Отправлено: Кеврис от 18-03-2026, 17:12:30
1. Имя и фамилия персонажа
Кеврис Мартои

2. Раса и год рождения
Иномирец. Исходная раса утеряна вследствие многолетних преобразований тела. Всё, что в нём есть сейчас – искусственно создано им, оптимизировано или заменено огромное количество раз. Кеврис копирует себя, и рассылает в разные миры по одной копии, стремясь обрести новые знания и новый опыт. Отдельный представитель (такой, как персонаж) не имеет прямой связи с первоисточником, но может посылать ему информацию путём сложных и длительных магических ритуалов. 

3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Кеврис попал в этот мир около 20 лет назад. Место проживания неясно на момент написания анкеты, предполагаю определиться с этим после игры про обстоятельства его первых дней в этом мире. Кеврис как правило рассчитывает укрепиться в обществе, в которое попал, оказывая услуги по исцелению и модификации тел. Также он продаёт симбионтов, которых способен создавать (согласно правилам создания артефактов).

4. Цвет магической энергии и ориентация
Тёмно-серый. Кеврис не скован какими-либо гендерными или видовыми ограничениями.

5. Биография
Кеврис попал в этот мир из другого, заселённого разумными насекомыми. В начальный момент его появления в этом мире он выглядел как гигантская многоножка, не понимающая местный язык и местную культуру. Я предполагаю отыграть процесс адаптации, если это будет интересно соигроку, или пропустить его – как договоримся ;) В дальнейшем дополню биографию по результатам сыгровки.

6. Образ
Предпочитает привлекательные андрогинные гуманоидные тела при общении с незнакомцами, как правило достаточно субтильные на вид. Наедине с теми, с кем он в доверительных отношениях, часто позволяет себе проявлять больше индивидуальности, принимая более искажённые, внешне сильные и неестественные формы. Ему кажется, что такие формы лучше передают его внутреннее самоощущение. Преобразования такого рода часто являются для него чем-то вроде акта доверия. В бою предпочитает использовать тела наподобие оборотней – сильные, быстрые и ловкие. Может отращивать из них острые щупальца. Имеет в этом большой опыт, и хорошо управляет такой боевой формой.

7. Уровень персонажа и вид источника

Уровень персонажа: 6

Вид источника: магия. По сути, Кеврис манипулирует генетикой с помощью механизма, похожего на современную генотерапию – узкоспециализированными векторами доставляет в клетки новые инструкции, меняя их работу. Однако без магии такого рода изменения очень медленные, поэтому почти весь магический потенциал Кеврис тратит на ускорение этих изменений.
<Такая архитектура, как мне кажется, позволит органично вписать концепт в правила. Я смогу в личных взаимодействиях использовать весь пул возможностей персонажа, а в квестах – прописанную магию трансмутации по общим правилам>

8. Связь с игроком
ЛС

9. Как вы нас нашли?
Тыкал по рекламкам

10. Вид проверки анкеты

стандартная проверка через комментарии в теме анкеты
Название: Анкета Кеврис
Отправлено: Сверр Шахрассар от 18-03-2026, 21:52:58
@Кеврис, здравствуйте, анкета на проверке, проверю в течении суток. (https://arkhaim.dedyn.io/gallery/3/184b5afb4569610e-f76d0982.png)
Название: Анкета Кеврис
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-03-2026, 09:48:19
@Кеврис, привет! (https://arkhaim.dedyn.io/gallery/1/184de7ab1c561cff-a4b47509.png)

Цитата: Кеврис от Вчера в 17:12:30Кеврис копирует себя, и рассылает в разные миры по одной копии, стремясь обрести новые знания и новый опыт. Отдельный представитель (такой, как персонаж) не имеет прямой связи с первоисточником, но может посылать ему информацию путём сложных и длительных магических ритуалов.

К сожалению не могу пропустить такую формулировку. Данный концепт не укладывается в реалии нашего мира. Ваш персонаж может быть иномирцем и иметь необычную физиологию, но быть "частью улья своих клонов" не может. И передавать информацию посредством магических ритуалов тоже, так как это противоречит нашим вселенским магическим законам. Информация за пределы Аркхейма в другие миры так просто не передается. Плюс, такой концепт это заявка на очень высокую масштабностью персонажа, у нас мир не подходит под концепты подобных героев.

Цитата: Кеврис от Вчера в 17:12:30Я смогу в личных взаимодействиях использовать весь пул возможностей персонажа
Не забывайте, что по согласию всех участников. (https://arkhaim.dedyn.io/gallery/1/184de79a07f9b3cd-4ce0f726.png)
Название: Анкета Кеврис
Отправлено: Кеврис от 19-03-2026, 10:49:45
Цитата: Сверр Шахрассар от Сегодня в 09:48:19такой концепт это заявка на очень высокую масштабностью персонажа
Хм.. Давайте немного обсудим, чтобы я понимал, что именно вас смущает, и как мне лучше переформулировать концепт;) 
Там нет роя и нет масштабности. Это одиночки - исследователи, у которых нет улья, армии или прямой связи. А если его убьют - никто из других его личностей не узнает об обстоятельствах. Потому что вряд ли ему кто-то даст перед этим несколько дней проводить ритуал. 
Идея взаимодействия с другими своими личностями нужна для того, чтобы оправдать философию персонажа. Он увлечён исследованиями, получением нового опыта. Он предполагается созерцательным, ценящим возможность попробовать что-то новое. Он ценит свою жизнь, но значительно меньше, чем большинство других существ. Любопытство в нём доминирует над стремлением к самосохранению. Ему чужда мстительность, враждебность для него - тоже интересный опыт. Он может с искренне поблагодарить того, кто его пытал и пытался его уничтожить, например - потому что новый опыт, очень интересно. Такое сложно оправдать, если он будет сосредоточен на личном выживании. Я хочу, чтобы у него была целостная философия, но странная, чуждая. Он не фрик, просто его цели необычны. 
Исходя из той же философии, его не будут каким-либо образом поддерживать извне. Одинокий исследователь останется одиноким исследователем. Впрочем, предполагается, что если он погибнет - через пару лет могут оправить другое тело, чтобы продолжить изучение мира - без стремления кому-либо мстить. Но это, разумеется, по согласованию с мастерами. 
Ритуалы для отправки найденного опыта играют в этом большую роль, без них сложно реалистично свести такого персонажа. Если он будет просто набирать опыт "в стол", не отправляя результаты куда-либо - это лишает смысла все его исследования. Смерть будет означать потерю найденного опыта, и ему придётся либо стремиться выживать, либо становиться фанатиком, которому новый опыт нужен просто потому что. Это ломает концепт. Я могу прямо прописать значительные ограничения в этих ритуалах, которые сделают их бесполезными для кого-то ещё - например, деперсонифицировать данные. Или отправлять бэкапы просто в среду этого мира - например, оставлять автономные скрытые организмы, которые передадут собранные данные другому Кеврису, если он позже попадёт в этот мир. Но отказываться от этого совсем сильно ослабит исходную идею. 
Название: Анкета Кеврис
Отправлено: Сверр Шахрассар от 19-03-2026, 11:00:56
@Кеврис, к сожалению, это не подходит концепту нашего мира. Подобный концепт уже предлагался игроками ранее, и всегда был отказ. Не потому, что он чем-то плох, просто Аркхейм не игра того жанра, куда такое бы вписалось. Сам по себе концепт очень интересный. Давайте по пунктам.

У вас есть условно бессмертный "Рой" вселенского маштаба, где все между собой связаны и могут общаться не в рамках планеты, а в рамках Вселенной (масштаб множества галактик) - не могу пропустить. Уже отклонял ранее другим игрокам.

"Бессмертный разум, на единой основе как сверхмасштабный организм", когда каждый элемент организма может проникать в миры как Аркхейм:

1 - в наш мир можно попасть только по правилам иномрцев, не человеческой магией, и не только в наш
2 - общаться магией в границах целой Вселенной в нашей игровой Вселенной нельзя
3 - перемещаться своей собственной магией между галактиками нельзя, можно на космических кораблях например

Это не обнуляет ваш концепт, вы можете сделать персонажа-исследователя и локальный организм в рамках одной конкретной его родной планеты (не более), но попав в наш мир (не через магию, не по своей воле, а через стихийную аномалию) персонаж будет лишен связи со своей планетой и не сможет передавать информацию.

Если вам это ломает концепт, я понимаю.
Но в данном случае я не могу предложить иных вариантов.